Animation in der Kunst der Steinzeit in Frankreich

Animation in der Kunst der Steinzeit in Frankreich

Vor etwa 30.000 Jahren verwendeten die alten Europäer Animationstechniken um den Beobachtern den Eindruck zu vermitteln, dass Löwen und andere wilde Tiere durch das Land stürmten Höhlenwändehaben zwei französische Forscher beansprucht.

Alte Künstler geschaffen grafische Geschichten in Höhlen und Illusionen von sich bewegenden Tieren auf sich drehenden Knochenscheibensagt der Archäologe Marc Azéma von der Universität Toulouse-Le Mirail in Frankreich und Florent Rivère, ein freiberuflicher Künstler in Foix, Frankreich.

Steinzeitkünstler wollten ihre Bilder zum Leben erweckenSagt Azéma. ""Die meisten Höhlenzeichnungen zeigen Tiere in Aktion”.

Die Fackeln, die durch die gemalten Szenen gehen, könnten haben erhöhte das Gefühl, Live-Szenen zu sehen, Handlungsgeschichten, schlagen Forscher in der Juni-Antike vor.

Azéma und Rivère fassen ihre 20-jährige Forschungsarbeit zusammen Steinzeit AnimationViele von ihnen wurden zuvor in französischer Sprache in einem neuen Dokument veröffentlicht. Sie beschreiben auch zum ersten Mal Animationsbeispiele zweier französischer Höhlen, Chauvet und La Baume Latrone.

Bewegung und Aktion werden in der Felskunst tatsächlich auf unterschiedliche Weise dargestelltBemerkungen Der Archäologe Jean Clottes, ein Spezialist für Felskunst, der jetzt als ehrenamtlicher Generalkurator für das französische Kulturministerium fungiert. Clottes leitete 1998 eine Untersuchung am 30.000 Jahre alte Chauvet-Höhlenmalereien.

EIN Chauvet-Malerei 10 Meter lang darstellt eine Jagdgeschichteschlägt Azéma vor. Die Geschichte beginnt damit, dass viele Löwen mit gesenktem Ohr und gesenktem Kopf gezeigt werden. Beute verfolgen. Mammuts und andere Tiere erscheinen in der Nähe. In einem zweiten Abschnitt des Gemäldes ein Stolz von 16 Löwen, von denen einige kleiner als die anderen gezeichnet sind, um den Eindruck zu erwecken, dass sie weiter entfernt sind. stürzt sich auf den flüchtenden Bison zu.

Das Steinzeitkünstler sie gaben vor gib den Tieren Bewegung in diesen Szenen, sagt Azéma. EIN Achtbeiniger Bison in Chauvetist zum Beispiel das Ergebnis eines Versuchs Überlagere zwei Bilder der Kreatur in verschiedenen Positionen um zu versuchen, das Erscheinungsbild zu erstellen, das ausgeführt wird.

In Frankreich, 53 Figuren in 12 Höhlen überlappen zwei oder mehr Bilder, um Rassen darzustellen, Nicken oder Schwanzbewegungen. In der berühmten Lascaux Höhle20 gemalte Tiere zeigen mehrere Köpfe, Beine oder Schwänze.

Eine Schnitzerei in einem Tierknochen eines anderen Steinzeit Höhle in Frankreich zeigt es drei Bilder eines laufenden Löwen, eine andere Art der Darstellung von Bewegung.

Auch die alten Europäer Sie erfanden eine Art Animationsspielzeugschlagen die Forscher vor. Orte in Frankreich und Spanien haben ans Licht gebracht Stein- und Knochenscheiben, normalerweise mit zentralen Löchern, die entgegengesetzte Bilder von sitzenden und stehenden Tieren zeigen.

In Experimenten, die seit 2007 durchgeführt wurden, hat Rivère diese geätzten Scheiben und Sehnenfilamente reproduziert, die durch das zentrale Foramen verbunden sind. Durch Drehen dieser Filamente drehen sich die Scheiben schnell genug hin und her, um sie herzustellen lassen Sie es scheinen, dass Tiere sitzen und aufstehen.

Dies ist das Prinzip dahinter ein Thaumatrop, ein erfundenes Gerät (oder vielleicht neu erfunden) im Jahr 1825. Zwei Ketten an den Enden einer Platte oder Karte mit einem Bild auf jeder Seite (Zum Beispiel eine Vase vor einem Blumenstrauß) wurden zwischen den Fingern gedreht, so dass sich die Bilder drehten schien sich zu einem zu verbindenwie Blumen in einer Vase. Das Thaumatrop Es gilt als Vorläufer der Bewegungs- und Animationskameras.

Ich habe einen Abschluss in Journalismus und audiovisueller Kommunikation und bin seit meiner Kindheit von der Welt der Information und der audiovisuellen Produktion angezogen worden. Leidenschaft für das Informieren und Informieren darüber, was in jeder Ecke des Planeten passiert. Ebenso freue ich mich, Teil der Entwicklung eines audiovisuellen Produkts zu sein, das später Menschen unterhalten oder informieren wird. Meine Interessen umfassen Kino, Fotografie, Umwelt und vor allem Geschichte. Ich halte es für wichtig, den Ursprung der Dinge zu kennen, um zu wissen, woher wir kommen und wohin wir gehen. Besonderes Interesse an Kuriositäten, Mysterien und anekdotischen Ereignissen in unserer Geschichte.


Video: Kunst des Expressionismus. Wassily Kandinsky.